Contenuti

Archivi per la categoria 'Giochi'

Il fenomeno del momento è sicuramente il poker, che nonostante recessione e problemi legali in America non sembra subire rallentamenti . Le WSOP 2011, tenutesi al Casinò Rio a Las Vegas, dovevano essere un test, che il poker ha passato a pieni voti dato l’interesse record che questa edizione ha ricevuto.

Il successo di poker e blackjack online continua sui social network. Basti pensare a Zynga Poker, applicazione presente sul famoso social network di Zuckerberg di cui abbiamo parlato recentemente. Fino a poco tempo il successo di questa e altre applicazioni di giochi da casinò sembrava inarrestabile grazie soprattutto all’aspetto “social”, che manca alle sale da gioco tradizionali e che offre agli utenti l’opportunità di giocare in tempo reale con i propri “amici”senza la necessità di scaricare alcun software. Ma la differenza fondamentale è sempre stata quella di non giocare a soldi veri ma appunto “for fun”.
Recentemente sono però sorti numerosi problemi legati alle app che offrono giochi d’azzardo e skill game, cioè giochi come il poker, in cui l’abilità supera il ruolo della fortuna. La più famosa è appunto quella realizzata da Zynga, che ha visto aumentare vertiginosamente i propri utenti e al contempo ha suscitato malcontento e lamentele che hanno portato a galla questioni sull’effettiva sicurezza di queste applicazioni.
Fino a che si fa per scherzo nessuno si può lamentare più di tanto. Ma con Zynga di scherzo non si è mai trattato. Fin dall’inizio infatti è esistita la possibilità di comprare, pagando con la carta di credito, ulteriori fiches, da aggiungere a quelle gratuite giornaliere. Quando ci sono di mezzo i soldi le cose si complicano: alcune falle nel sistema hanno lasciato numerosi utenti senza fiches, fiches che in alcuni casi avevano pagato.
Un secondo problema di queste app è legato ai cosiddetti “bots”, una stratagemma poco pulito per assicurarsi qualche vincita pur non giocando. Questi bots sono in grado di giocare al posto dell’utente, tramite un software intelligente e con risultati spesso positivi.
L’avvento di questi robots rappresenta una beffa soprattutto per i giocatori di poker, convinti di giocare contro persone in carne ed ossa e che si trovano contro invece software che giocano, puntano, rilanciano e vincono a loro danno senza alcuno sforzo. La delusione e la rabbia di chi da sempre segue le regole e gioca per divertirsi è più che giustificata. Ma questo non basta. Il fenomeno rappresenta infatti un grave danno economico anche per le case produttrici dei giochi, in quanto queste fiches “rubate” vengono poi scambiate in un vero e proprio mercato nero delle fiches, a prezzi di cambio inferiori a quelli imposti.
Problemi come questi segnano ovviamente un grosso flop e le software house dovranno provvedere in qualche modo a ripristinare la loro buona reputazione, cercando di arginare la minaccia di falle e bots per riconquistare la fiducia soprattutto degli utenti paganti.
Il problema però sembra essere difficilmente superabile, dato che gli strumenti offerti dai social network, insieme ai requisiti di velocità e semplicità, non permetteranno mai gli stessi livelli di sicurezza delle poker room e i casinò online garantiti AAMS.

NGP la nuova portatile Sony

giovedì, aprile 14th, 2011

Cos’è NGP?

NGP è la nuova console portatile di Sony, erede di PSP. Il nome è ancora provvisorio e sta per “Next Generation Portable”.

Quanto costerà?

Il prezzo è una delle incognite. Sony assicura che prezzo sarà accessibile, ma non ha chiarito in proporzione a cosa.

Quando uscirà?

In Giappone sarà disponibile dal dicembre di quest’anno. In Europa probabilmente, dovremo attendere il 2012.

MOLTO PIU’ CHE UNA CONSOLE

Connettività: verranno distribuiti vari modelli di NGP, alcuni compatibili con la rete 3G (ovvero la rete Internet per dispositivi cellulari), altri che si limiteranno alla connettività Wi-Fi. Sony sta trattando con le compagnie telefoniche di diversi Paesi per offrire abbonamenti specifici insieme alla console.

Near: questa interessante applicazione sfrutterà il GPS e la connessione ad Internet. Ti mostrerà la strada che hai percorso durante la giornata, quali titoli hai giocato e persino quanti possessori di NGP sono presenti in zona, permettendoti di accedere a sistemi di ranking locali.

PS Suite: sotto questa sigla verranno compresi tutti i DLC creati da Sony e compatibili con i dispositivi Android, che funzioneranno senza problemi anche su NGP. E’ già stata annunciata la distribuzione dei classici PSone.

LiveArea: ogni gioco avrà una sezione “LiveArea” specifica, dalla quale potrai accedere ai contenuti dello Store, conversare con gli altri giocatori o visualizzare i Trofei che hanno sbloccato. Sarà l’area sociale della console.

Sixaxis: proprio come i DualShock 3 di ultima generazione, NGP monterà sensori giroscopici e un accelerometro a tre assi. In questo modo, tra le altre possibilità, potrai controllare il puntamento di un fucile muovendo la console.

Devil May Cry 4 Refrain

lunedì, aprile 4th, 2011

Lotta tra l’inferno ed il paradiso, orribili demoni tenteranno di ostacolare il vostro cammini, ma voi siete Dante e non avete paura di nulla, anche grazie alla Super Spada…

Devid May Cry 4 Refrain, azione senza compromessi, per uno dei titoli che hanno spopolato sulle consolle. Per controllare Dante avrete a disposizione un joystick virtuale e quattro tasti che si modificano a seconda delle azioni che potete affettuare. Spettacolare la riproduzione degli inferi e soprattutto quella dei demoni, alcuni di dimensioni davvero ragguardevoli. Anche con molti nemici sullo schermo il motore di gioco non tentenna. Se amate i titoli che privilegiano l’azione, al raginamento, con Devil May Cry 4 Refrain avrete sicuramente di che divertirvi! APPLE IPHONE prodotto da CAPCOM.

Asphalt 6 Adrenaline

venerdì, aprile 1st, 2011

Evidentemente la serie di Asphalt ha conosciuto un grande successo, altrimenti non sarebbe mai arrivata al sesto capitolo…

Giocabilita’: siete chiamati a gareggiare contro gli avversari, accumulando soldi e “razioni” di turbo, sia eseguendo manovre spericolate sia speronando ed eliminando gli avversari. Probabilmente gli sviluppatori hanno attinto a piene manii da Burnout…

Realizzazione tecnica: buona riproduzione delle auto e ottima sensazione di velocita’. Controlli curati, anche con l’accellerometro, una buona silulazione, forse non originalissima ma indubbiamente divertente.

APPLE IPHONE

produttore: GAMELOFT genere: RACING GAME  € 3,99


Axe in Face

giovedì, marzo 24th, 2011

Alcuni personaggi dei videogiochi sono eroi, altri semplicemente degli svalvolati, è chiaro che il vichingo Barba Rossa rientra nel secondo caso.

Sebbene si trovi perfettamente a suo agio coi saccheggi, come tutti i bravi vichinghi, la vera passione di Barba Rossa è il giardinaggio. E’ talmente ossessionato dai fiori che, quando un collega vichingo finisce con nonchalance nel suo campo di narcisi, stacca la testa del malcapitato con un’affilata ascia. Ovviamente, questo comportamento non è visto di buon occhio dagli altri vichinghi, cosi’ nel corso dei 32 livelli, Barba Rossa deve usare le sue abilita’ con l’ascia per respingere chiunque arrivi, ed evitare che i suoi narcisssi vengano calpestati.

Axe in Face è essenzialmete l’incrocio tra una versione semplificata di Piante contro Zombie ed un titolo traccia-percorsi, con una realizzazione impeccabile. Il tutto è arricchito da un perverso humor, un’ironica colonna sonora fino ad arrivare ai vari, divertenti,nemici I giocatori esperti non impiegheranno molto tempo per sbloccare tutti i livelli, ma è molto divertente e ci sono pur sempre i punteggi record da battere.

Be2: Escape from Pongland

mercoledì, marzo 23rd, 2011

Escape from Pongland inizia con la classica schermata di Pong ma la palla, Be2, è determinata a scappare, presumibilmente a causa delle eccessive aspettative di carriera che la trascineranno in un’evitabile spirale di sesso a 8 bit, droga e roch’n'roll. Nel frattempo, si guida Be2 lontano dalle sue origini, attraverso dozzine di schermate, alcune delle quali imitano videogame famosi come Pitfall.

Il tasso di innovazione di Escape from Pongland è notevole, ed è questo che mette voglia di continuare. Escape è un gioco facile da apprezzare, ha fascino da vendere, ed è evidente che è il frutto di un lavoro amorevole da parte di un piccolo sviluppatore. Se proprio vogliamo dirla tutta, le difficolta’ appaiono un po’ eccessive, pero’… senza difficolta’ che gusto ci sarebbe? Sconsigliato pero’ a chi soffre di frustazioni!

Beyond Ynth

martedì, marzo 22nd, 2011

Alla base di Beyond Ynth c’è una storia: il simpatico insetto Kribl deve riportare la luce nel regno di Kriblondia, trovando dozzine di luminosi diamanti Dazzly, sottratti da I Quattro Ragni Oscuri dell’ Apocalisse. Kribl non puo’ muoversi liberamente, ma attraversa i livelli 2D tramite una serie di scatole in cui puo’ entrare e che puo’ roteare. Si potra’ avanzare solo facendo roteare una scatola vicino all’altra, e solo se tutte le scatole saranno allineate per bene evitando anche i pericoli naturali come il sole cocente ed il gelo.

In tutto questo scenario ci sono i diamanti, ma per raccoglierne la meta’ friggerete i vostri neuroni. Il design è accattivante, il sistema di controllo solido, l’ottima grafica e una struttura ad albero dei livelli, insieme a grossi sforzi mentali vi porteranno sicuramente, lentamente ed inesorabilmente a conquistarlo. Se vi piacciono le sfide ed i puzzle, è grandioso.

Urban Ninja

lunedì, marzo 21st, 2011

Cos’è francese, grasso, vestito in latex e si diverte a saltare sui tetti? Secondo Donut Games si tratta di un ninja…

Donut Games ha delle idee divertenti sui ninja. Basandovi su questo gioco, potreste pensare che siano tutti corpulenti, i francesi, e che saltino sui tetti della citta’ per sfuggire a strani nemici a bordo di un elicottero. Eppure questa idea sfocia in un titolo piuttosto divertente. Si ha un certo numero di missioni (in questo caso 40) e completandole di sblocca quella successiva. Ci sono 3 livelli di difficolta’ che vi sfidano a migliorare il vostro punteggio. Attenti alla gameplay, Urban Ninja, sembra una piattaforma ma è piu’ simile a un puzzle coon meccaniche alla Cat Physics. L’energia del ninja gallico diminuisce quando salta ed è ripristinata raccogliendo stellette. La sfida consiste nel mappare i livelli e trovare il modo migliore per raggiungere l’elicottero, raccogliendo il maggior numero di stelle ed utilizzando la minima quantita’ di energia. Compatibile con iPhone, iPod Touch.


Sonic The Hedgehog 4-Ep 1

sabato, marzo 19th, 2011

Dopo anni di spinoff dedicati a Sonic, giochi 3D, avventure, ecc, Sega è tornato alla classica formula del platform 2D a scorrimento. Sonic che in questo capitolo è solo, deve nuovamente lottare contro Dr Eggman ed i suoi robotici tirapiedi.

Sonic 4 trae ispirazione da diversi giochi della serie. Il tipo di livelli, le selezioni, i bonus, i boss finali e gli oggetti da raccogliere si mescolano tra loro per dare un tributo alla serie. Sonic è tutto imperniato sulla velocita’, e proprio come ci ha abituato, puo’ ruotare, raccogliere scarpe per la super-velocita’ ed eseguire devestanti attacchi contro i suoi nemici. Accelleratori, bumper, rampe, e giri della  morte contribuiscono al ritmo frenetico del titolo.

Questo è un gioco a episodi ed il primo contiene 12 livelli , la maggior parte dei quali si completano velocemente, consigliato ai veri fan di Sonic e non solo…

Gatto Matto iPhone

venerdì, marzo 18th, 2011

Gatto Matto è un gioco intelligente adatto a tutti, che si conforma molto bene con la piattaforma iPhone, si tratta di un rompicapo, o meglio, di una serie di rompicapo concatenati che fanno leva sull’inganno visivo e spesso, sull’equivoco e sui doppi sensi attribuibili ad una frase o ad una domanda, che mettono a dura prova il giocatore.

Terminare la prima prova, ad esempio, sara’ tutt’altro che banale perchè nel corso delle 5 schermate compariranno dei “gatti con il paracadute” apparentemente del tutto ininfluenti con lo svolgimento del gioco. Tuttavia, alla fine delle prove, vi verra’ chiesto quanti gatti col paracadute avete visto. Se non ci avete fatto caso, come spesso capita, occorrera’ ricominicare da capo. Gatto Matto è stato sviluppato con GameSalad, una piattaforma che consente di creare giochi compatibili con iPhone in modo molto piu’ semplice e rapido. GameSalad ricorda, come struttura, Director di Macromedia prima e Adobe poi, ideale per creare animazioni Web multimediali in modo intuitivo ma non in grado di competere con altri software per animazioni complesse. Il risultato macroscopico è che Gatto Matto presenta alcune delle animazioni davvero basiche, pero’ sopperisce con l’ingegno, alla fine diverte, tanto, e questo in fin dei conti è quanto l’utente si aspetta.